Interaktive legepladser skal konkurrere med computeren
Kan blive fremtidig milliardindustri, mener forsker
Højteknologi skal nu gøre legepladsen i stand til at konkurrere med computeren om børnenes opmærksomhed. En utraditionel dansk alliance mellem virksomheder, universiteter og andre vidensmiljøer er i fuld gang med at udvikle fremtidens legeplads, der skal trække børn og unge væk fra skærmen og ud i det fri. Pilotprojektet, der bærer navnet Body Games, sigter på at udvikle højteknologiske legepladser, som er så tiltrækkende for de unge, at de vil fravælge computeren. “Det skal handle om grovmotorik, om store armbevægelser og om råben og skrigen, ” siger senior research manager Karin Müller fra le-geredskabsfabrikanten Kompan, der har været den udfarende kraft i projektet. Roboteksperten Henrik Hautop Lund, professor fra Syddansk Universitet, mener, at den såkaldte playware har basis for at blive en milliardindustri. “Vi taler om et marked på størrelse med computerspilmarkedet, ” siger han.